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疲れたー!


ダークソウル2 クリアしました。
2週目へ行く為の準備も整ったので
そろそろ開始しようと思ってます。

しかし 本当に疲れた。
多分 今まで遊んだ中で
ここまで精神的に疲れたゲームは無かったような気がします。

とはいえ それも中盤までの話。

最初は 兎に角ソウルの無駄遣いをしないように、
死なないように、というプレッシャーで
常に心臓バクバクしっぱなし(笑
ゲームで こうもドキドキしてしまうとは
もう、本当 自分駄目すぎです(ノД`;

それが 途中で
「亡者深度が上がっていくとHP上限が減っていく」
というのが 実は半分までで止まる、という事に気づき
それなら 回復する必要なくね? という心境に。

説明書読めって感じですねorz

いきなり 何の心配もなく死に放題です(笑
加えて この頃やっとアイテムが有限、という事にも気づき
装備をアイテム発見率アップ効果のある物で固め、拾ったら溜め込む(笑

精神的に大分楽になりました。
(勿論、召喚する時される時は まじめな装備にしますよ;)



システムも見た目も良く作られているゲームで
本当に面白い・・・のですが
2しか遊んでいないからなのか、
ストーリーというか設定とでもいうのか そういうのが少し分かりづらく、
雰囲気に生気がなさ過ぎて辛い。

多分 そう感じるのは 街が一つだけで 住人が少なすぎる、
敵が 中身のない鎧だったり 死体が起き上がって来たりするのがほとんど、
そんな辺りが理由なんだろうなぁ と思います。

”輝石街”という名前には騙されました。
一瞬期待したものの・・・ アレは結構ショックでした(笑


というか  私、最終的に ああなりたかったわけじゃないんだけどな。。。
ゲーム開始時の前振りを 違う方に勘違いしていたのかもしれないけれど。


アクションが好きなら、お勧めします。
ただし序盤の辛さを乗り越えられる覚悟があるなら、です。
(・・・選んだ武器にもよるかもしれませんが。 私は魔術師でした。)

ああ、多少腕に自信が無かったとしても
レベル稼いで火力上げればなんとかなりますよ!
いい見本が ほらここに(笑 。 根気が必要ですけどね・・・。


続編が出たら 是非遊びたい! と 言いたい所ですが
雰囲気が苦手なので その時の体調によるかもですねー(笑

  

コメント

こちらも先日ダークソウル2クリアしました~

色々と大変な道程お疲れ様でした(笑 
 
周囲では前作や「デモンズソウル」に比べるとイマイチな評判だったので少し不安もあったのですが
このシリーズが初だった事もあってか十分楽しめましたわ。 
むしろデモンズが物凄く持ち上げられているので、俄然興味が沸いたり(笑 
 
ストーリーはチロさんの仰る通り不透明な部分多すぎましたね。 結末もあんなんでしたし; 
ダークソウル1ではこのシリーズの前身でもある「キングスフィールド」にも登場したキャラ(騒動の元凶?)も顔を出していたとの事だったので
2にも名前くらい出るかなーっとか期待してたのですが残念な結果に。 
それでも3Dアクションとして遊ぶには十分でしたし
マルチプレイも(モンハン系未プレイなので尚更)堪能出来ました。 
マルチ時のボスはもうちょっと手強くなってくれても良かったかなって思いますが、あくまでヘルプって形ですし仕方無いですかね。

で、こちらも(2周目ではなく)新たにキャラメイクし直し「覇者」の誓約結んで周回をしてますが
目立った変更点がダメージレートの難化くらいしかなくてちょっと寂しい。 
もうちょっとこう、敵の動きに変化とかあってくれたら楽しそうだったのですが
初周の物理偏重構成から一転、魔術メインにステータスを振って遊んでいるのでこれはこれで楽しんでます。 
 
チロさんも2周目は近接戦でやってみると別ゲー感を味わえて新鮮かもしれませんぜ。

なんですとー

珍しく 遊ぶタイトルが重なりましたね!

>デモンズソウル
ソフトが発表された当時にも気になっていましたが
結局 手持ちのハードでの日本語版発売は無かったというorz

キングスフィールド、懐かしいですね~。
途中で挫折した身ですのでキャラや話についてはさっぱりですが
言われてみれば 雰囲気そっくりですね。
難易度の事もありますが あっちも雰囲気が辛くて投げました(笑 

そういえば 結局王様は何を盗んだんでしょうね・・・。

>マルチ
ですね~。ターゲットが自分以外に行くってだけで
かなり助かりました。
ただ、途中から 多分エリアに対しての私のレベルが
高くなってしまってマッチングし難くなってしまい
あまり協力プレイ出来なかったんですよね。

前半、サイン出すと入れ食い状態だったので
調子に乗ってずっとソウル稼ぎしていたら
すぐさま自分の首を絞める事になろうとは(笑

>覇者
うはー。
相変わらず茨の道好きですねー。
敵の動きに変化、でしたら そのまま2週目突入すれば
若干違いがあるので良かったかもしれません。

>2周目は近接戦
いやー。単に呪文揃えたいが為にやっているだけなんで
さっさと進めちゃいたいんです;
それに 敵に近づきたくなくて選んだ術師ですが
盾持ち相手には結局近づかざるを得ないので
ちょっと意味違いますが 近接っちゃぁ、
近接も遊んだ・・・    かも?  いや、苦しいか;

バックスタブもサクっと出せると楽しいのかもしれませんね。

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